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A narrativa se ancora na dinâmica universal e caótica da rivalidade entre irmãos. Conhecemos Walter e Danny, dois garotos que não conseguem passar cinco minutos no mesmo cômodo sem transformar a casa em um campo de batalha. O monótono fim de semana na casa do pai divorciado sofre uma guinada irreversível quando o irmão caçula, relegado ao porão sombrio, descobre um jogo de tabuleiro antigo, movido a corda e pesadas engrenagens mecânicas: Zathura.
Ao girar a chave e pressionar o botão de metal, o que parecia apenas um brinquedo enferrujado se revela um passaporte forçado para o cosmos. Uma chuva de meteoros rasga o teto da sala de estar e os meninos logo encaram uma verdade paralisante: sua clássica casa de subúrbio foi arrancada da Terra e agora flutua solitária na vasta escuridão do espaço. E há uma única regra incontestável estabelecida pelas cartas: você deve jogar até o fim se quiser voltar para casa.
Confinados em uma "nave" feita de madeira, tijolos e telhas, os irmãos — juntamente com a irmã mais velha adolescente, inicialmente alheia a tudo — são obrigados a enfrentar ameaças intergalácticas saídas diretamente da era de ouro da ficção científica pulp. Robôs defeituosos em fúria assassina, alienígenas reptilianos implacáveis (os temidos Zorgons) e a chegada providencial de um misterioso astronauta transformam cada jogada dos dados em um teste excruciante de sobrevivência.
| Classificação Indicativa | Classificação Livre |
|---|---|
| Gênero | Aventura |
| Áudio | Inglês e Português |
| Legenda | Inglês e Português |
| Duração | 101 |
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| Nº de parcelas | Valor da parcela | Juros | Valor do Produto |
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